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 Ecole de Taijutsu - Katsujinken

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MessageSujet: Ecole de Taijutsu - Katsujinken   Ecole de Taijutsu - Katsujinken EmptySam 5 Avr - 1:34





[ Rang C ] Katsujinken

Technique obligatoire pour apprendre cette école.
[Description] : Le Katsujinken est une école de Taijutsu développée pour protéger autrui. Les utilisateurs de cette école renforcent leur corps et leur esprit dans ce but. Ils cherchent à combattre pour empêcher leurs adversaires de poursuivre le combat, sans pour autant mettre leur vie en danger.



[ Rang C ] Ushiro Ukemi

[Description] : Technique de base, elle permet à son utilisateur de quasiment systématiquement contrôler ses chutes, lui évitant ainsi tout dégâts potentiels liés à ces dernières. De plus, il est également bien plus rapide à se remettre sur pieds. Se faisant, il est très délicat de prendre avantage d'une telle position contre lui.



[ Rang C ] Sekijin Jijousan

[Description] : Cette technique est utilisée pour neutraliser de nombreux adversaires à la fois, de faible rang. L'utilisateur les lie entre eux avec des prises de corps rapides, bloquant les jointures de ses cibles les unes aux autres, paralysant ses ennemis par deux. Il est incroyablement difficile de se défaire de cette technique sans se briser quelque chose.



[ Rang C ] Idori

[Description] : Technique très basique du Katsujinken, elle ne peut être utilisée que contre un autre adepte du combat à très courte distance. L'utilisateur s'assoit par terre et fait mine de méditer. Une fois que l'adversaire passe à l'attaque, le défenseur ne fait que parer l'offensive et plaque au sol l'attaquant, le mettant en position de soumission.



[ Rang B ] Koetsuji Kawasu Hineri

[Description] : En appliquant une torsion particulière à l'ensemble de son corps, l'utilisateur frappe un adversaire armé pendant que ce dernier tente une attaque. L'effet est de non seulement parer l'offensive quasiment sans dégâts, mais en plus de pouvoir désarmer la cible efficacement.



[ Rang B ] Koetsuji Mugen Seiseikaki

[Description] : Technique très situationnelle, elle n'est utilisée que lorsque quelqu'un se saisit des mains/poignets/avant-bras de l'utilisateur. Grâce à cette technique, il est capable de retourner complètement la force de son opposant contre lui, le balançant aussitôt contre le sol. La rapidité et la force de la technique font qu'il est quasiment impossible de s'en défaire, même en lâchant rapidement l'avant-bras de l'utilisateur du Katsujinken.



[ Rang B ] Kuchiki Daoshi

[Description] : Après avoir saisis la jambe de son adversaire, l'utilisateur la projette au dessus de lui, forçant le déséquilibre chez son opposant, qui va chuter irrémédiablement en arrière. Il est possible, avec suffisamment de force, de complètement jeter quelqu'un en l'air.



[ Rang A ] Koetsuji Yanagihayurashi

Arcane de l'école.
[Description] : Technique de déplacement, l'utilisateur calque ses mouvements sur ceux de son adversaire. Après avoir combattu au moins 3 tours, il est capable de se placer systématiquement dans le point mort de sa cible (si point mort il y a), et ce durant 2 tours. Cette technique permet d'attaquer de manière imprévisible, rendant les esquives incroyablement difficiles.



[ Rang A ] Sumokudori

Arcane de l'école.
[Description] : Mouvement difficile à effectuer, il ne peut s'opérer qu'en réponse à une attaque de poing au corps à corps. L'utilisateur bloque tout d'abord l'offensive et se saisit du bras de son adversaire. Plaçant aussitôt le bras derrière son cou, l'utilisateur se projette habilement de tout son poids vers le sol, faisant à la fois perdre l'équilibre de son adversaire avec sa jambe. L'effet final est de projeter l'opposant au sol, tout en lui infligeant des dégâts relativement importants à son bras.



[ Rang S ] Koetsuji Kodama Awase

[Description] : Technique de haut niveau, l'utilisateur frappe de manière chirurgical la tête de son adversaire des deux mains (une de chaque côté). Faisant vibrer ses mains dans son mouvement, il imprègne son mouvement à travers le crâne de sa cible, le paralysant complètement durant 1 tour complet.



[ Rang S ] Shin Kokyuu Nage

Arcane de l'école.
[Description] : La technique se base sur de simples mouvements n'étant que des feintes. Au plus l'adversaire sera puissant et aura un Taijutsu développé, au plus la technique sera efficace. Se basant sur les réflexes adverses, émettre le moindre mouvement vers une stance défensive en réponse à un geste de l'utilisateur lui permet de forcer une chute, parvenant efficacement à plaquer au sol ses adversaires.



[ Rang S ] Shimewasa

Arcane de l'école.
[Description] : Arcane suprême du Katsujinken, elle permet, quand utilisée efficacement, de mettre un terme immédiat au combat. Il s'agit d'une prise de corps particulière avec laquelle l'utilisateur bloque la tête de son adversaire entre ses bras. La technique peut s'apparenter à un mouvement visant à asphyxier la cible. Cependant, l'utilisateur diffuse aussitôt du chakra à travers ses bras dans le système nerveux de son opposant. Se faisant, même si la prise ne dure qu'un très court instant, si elle a bien lieu, l'adversaire tombe inconscient sur le coup.



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