C'est ici que les membres pourront soumettre des personnages prédéfinis au staff. Ceux-ci pourront avoir un lien avec votre shinobi, être membre d'un clan du manga, etc. Avant d'être validés, les personnages seront soumis à une étude chez les admins. Il est possible que l'on apporte quelques modifications ou refuse la demande. Nous en informerons toutefois le créateur, si cela a lieu.
Lorsque votre personnage sera validé, celui-ci sera posté dans la zone « Ce qu'il faut savoir ». Les nouveaux membres ou ceux qui veulent un double compte pourront aller consulter la section et décider d'incarner votre création !
Note: Avant de faire votre proposition, vous devez être validé et avoir commencé à rp sur le forum.
Portrait du Personnage
Brève introduction~
Nom : Votre Nom
Prénom : Votre Prénom
Village : Votre Village
Date de Naissance : Jour & Mois
Lieu de Naissance : Lieu
Age : Le vrai !
Rang & Niveau : Genin lvl 3, etc...
Nindo : Pourquoi votre personnage se bat-il ?
Apparence : Lien vers une image du perso (mettre en spoiler si plusieurs)
Descriptions brèves
~5-10 lignes
Donnez rapidement quelques informations clés sur le physique et le mental du pré-def.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Si il y a des points importants à savoir sur l'histoire du pré-def, qui devront être pris en compte par le joueur, il faut les présenter brièvement ici.
Code:
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<div class="TitreFT2"><span class="PoliceUN">Portrait du Personnage</span></div> <div class="SousTitreFT2">Brève introduction~</div> <div class="CadreFT2"><ul> <li><strong>Nom</strong> : Votre Nom</li> <li><strong>Prénom</strong> : Votre Prénom</li> <li><strong>Village</strong> : Votre Village</li> <li><strong>Date de Naissance</strong> : Jour & Mois</li> <li><strong>Lieu de Naissance</strong> : Lieu</li> <li><strong>Age</strong> : Le vrai !</li> <li><strong>Rang & Niveau</strong> : Genin lvl 3, etc...</li> <li><strong>Nindo</strong> : Pourquoi votre personnage se bat-il ?</li> <li><strong>Apparence</strong> : Lien vers une image du perso (mettre en spoiler si plusieurs)</li> </ul></div>
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Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
Fiche ninja Rang/lvl: SS ♥ 85 XP: (75/400) Ryos: 3620
Pour le physique, c'est l'avatar de Sosuke Aizen de Bleach. Donc, c'est un beau brun ténébreux xP
Pour les connaisseurs, Issei possède un peu le même caractère que son avatar. C'est un homme égoiste qui désire le pouvoir, un menteur, un manipulateur et un abuseur. Il n'aime que lui-même, mais il peut faire semblant d'apprécier une autre personne afin de la détruire par la suite lorsque celle-ci ne sera plus utile à la progression de ses projets.
C'est un type ambitieux qui souhaite obtenir le pouvoir ultime. Pour lui, tous les moyens sont bons. Il s'agit d'un grand stratège dont l'intelligence n'a rien à envier à celle des plus grands shinobi de ce monde.
Pour l'instant, son niveau actuel ne lui permet pas d'accomplir ses plans. Il compense son manque de force par ses manipulations et son intellect.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Si le nom & prénom ne vous plait pas, sachez que vous êtes libre de le modifier XD
L'enfance du personnage est au choix. Libre à vous de décider de son plus jeune âge.
Le kenjutsu et le genjutsu sont des styles qui vont très bien à ce ninja, mais ce n'est pas obligatoire.
Durant les événements de Naruto Shippuden et la 4e Grande Guerre, Issei a été un espion à la solde de l'Akatsuki. Néanmoins, il n'a jamais réellement supporté la lune rouge et encore moins l'alliance shinobi. Il ne fait que se servir d'eux et possède ses propres ambitions.
Ainsi, il entretient des liens plus ou moins marquants avec Nëssa, Zetsu, Sasuke, Madara et même Pépite. C'est au joueur de décider de l'amplitude de ces relations. La suite, tout dépend du village que choisira le membre ^^'
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
Fiche ninja Rang/lvl: SS ♥ 85 XP: (75/400) Ryos: 3620
Hasaki ( pointe d'une arme) Senketsu (sang frais) L'appellation du personnage représente très bien son état psychologique =D
C'est un grand admirateur de la brume sanglante qui a participé avec plaisir aux précédentes Grandes Guerres. Il adore tuer et combattre des types costauds. Il déteste les Mizukage qui ont mis fin à l'époque de la brume sanglante et souhaite leur botter le cul. Il pense que les nouvelles générations ne sont que des bons à rien.
Il s'agit d'un homme brutal qui ne trouve que le bonheur au sein du combat. Il se fout complètement des règles, n'hésitant pas à engager un affrontement n'importe quand. Néanmoins, Hasaki est loin d'être stupide. Il sait que les autorités du village gardent un oeil sur lui à cause de son comportement rebelle, donc il s'efforce de calmer un peu ses nerfs. Ce shinobi demeure toutefois très dangereux pour les imbéciles qui oseront le contrarier.
Il est respecté et craint par les ninjas du village, même chez le Mizukage. Puissant, Hasaki a été d'une aide cruciale lors des derniers conflits. Rien ne semble pouvoir lui barrer réellement la route...
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Encore un perso pour les bleachiens xp C'est un adepte du kenjutsu ainsi que du taijutsu. On peut songer à du nin combiné avec du tai, mais son style doit demeurer au corps à corps. Des traits comme réserve de chakra augmentée, endurance, intimidation, etc. sont à envisager. Il ne s'intéresse pas spécialement aux épées légendaires de Kiri.
Son enfance et la plupart de son parcourt sont libres selon le joueur. Il faut seulement prendre en compte qu'il s'agit d'un personnage très guerrier et qu'il a participé aux différentes guerres. Il possède donc une grande expérience. Hasaki est plutôt du type "gamin orphelin qui a grandi dans la rue et qui a vécu la barbarie durant toute son existence ".
Comme dit plus haut, c'est un adepte de la brume sanglante. Il n'approuve pas les méthodes soi-disant bisounours apportées par Mei Terumi et cette pseudo paix ne lui plait pas.
Ce personnage peut éventuellement faire bouger grandement la trame de Kiri, si une personne active décide de le prendre en main. Il faudrait également que le joueur soit à l'aise avec les combats et apprécie cet aspect du rp.
Contactez-moi, si jamais vous avez des questions !
Kamen est caractéristique, physiquement parlant, du fait qu'il n'a jamais adapté le style vestimentaire des ninjas du sable, préférant toujours son propre kimono orné de ses multiples masques. Très rustre, il s'agit de quelqu'un de relativement solitaire et vieux jeu. Il portait grandement en estime la vieille Chiyo de part sa maîtrise si singulière de son Kugutsu. Lui qui s'est orienté vers une autre branche de cet art ne pouvait que respecter un maître en la matière. Il avait également un profond respect pour Sasori, en tant que marionnettiste, mais beaucoup moins pour l'homme qu'il était devenu. Kamen a toujours préféré se tenir éloigné des affaires du village. Il avait rejoins le village au nom de son père, mais ne s'est jamais véritablement considéré comme un de ses membres à part entière, plutôt comme un mercenaire qui loge chez eux.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Kamen est le fils unique de Monzaemon (premier du nom) : le légendaire créateur du Kugutsu. Entraîné dans cet art par son père depuis son plus jeune âge, c'est sans aucun mal qu'on peut dire de lui qu'il est le plus grand marionnettiste en vie actuellement. Bien qu'il en soit capable et qu'il possède dans son arsenal diverses marionnettes classiques, il n'utilise pas son Kugutsu de manière orthodoxe. Ses techniques actuelles sont le fruit d'une vie passée à peaufiner son art.
Il a perdu sa femme aux mains d'une maladie vicieuse il y a de nombreuses années. Incapable de la remplacer avec des pantins, il a développer un second Hijutsu : le contrôle de la fumée. A travers cette fumée, il matérialise une image de la défunte qui partageait son coeur autrefois.
Historiquement, Suna n'a réussi à le convaincre de participer qu'à une seule guerre. Il est dit qu'il ne prit part qu'à une seule bataille, qu'il livra seul face à l'ennemi. La légende veut qu'il se soit débarrassé de quasiment toutes les troupes adverses en les forçant à se battre les uns contre les autres, intimant aux survivants de fuir le combat.
Pour une femme, Galatea possède un physique relativement non commun. En effet, du haut de ses 185 centimètres, elle est certainement l'une des plus grandes femmes que vous pourrez trouver. Elle ne fait pas vraiment partie des gens qui sortent de l'ordinaire de part leur physique. Hors sa taille, deux points sont facilement remarqués quant au physique de Galatea. Le plus simple à remarquer est sans le moindre doute son immense chevelure lisse, d'un blond platine à tendance presque grise. Le second point marquant physiquement parlant chez elle est bien entendu la cicatrice qui déchire son visage sur toute la largeur au niveau de ses yeux ; souvenir douloureux d'un combat qui s'avéra jouer en sa défaveur. Le reste de son corps n'est pas de ceux qui restent gravés dans les mémoires, pas de poitrine opulente, de musculature démesurée, non, elle n'est qu'une femme dans une grande enveloppe charnelle relativement mince.
Galatea est quelqu'un de réfléchis, qui ne prendra pas de risques inconsidérés, peu importe la situation. Ses capacités lui permettent d'évaluer la dangerosité de quasiment chaque chose, lui permettant ainsi d'aviser en conséquence sans trop de problèmes. Si jamais elle se retrouve à croiser le chemin d'un individu dont elle se sait incapable de triompher, ou bien dont le prix de la victoire sera élevé, elle évitera tout simplement de croiser le fer avec. Gracieuse et digne, Galatea se montre parfois arrogante et vaniteuse. Des fois narcissique, elle est particulièrement fière de son physique et de ses capacités. Elle n'hésite pas un seul instant à faire usage de sarcasme pour se moquer de ses adversaires comme de ses alliés, que ce soit en conversation tout à fait normale, ou bien même au beau milieu d'un combat. Cependant, avec le poids des années s'additionnant peu à peu sur ses épaules, le caractère de Galatea semple s'adoucir, pour faire d'elle quelqu'un de plus clément, plus aimable.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Galatea est née et a été élevée au Pays du Fer, pays des derniers Samurai. Elle y passa toute sa vie jusqu'à la quatrième guerre. A l'inverse de ses frères d'armes, elle a toujours eut un don particulier pour percevoir les choses autour d'elle, ce qui eut don de lui donner un avantage certain face à ses camarades épéistes. Lors de la guerre face à l'Akatsuki, elle fut affiliée à la protection des Daimyos, avec quelques autres ninjas venant de différents villages. C'est durant une des attaques sur les seigneurs féodaux qu'elle perdit la vue. Fort heureusement, l'homme qui deviendrait Tsuchikage peu après la guerre, parvint à intervenir à temps pour lui sauver la vie. Depuis ce jour, elle dédie son existence à protéger Naotaka Shoryu. Décidant de le suivre à Iwa, après la guerre, le nouveau Kage accepta de lui enseigner les bases des arts ninjas, lui permettant ainsi de parfaire ses dons de senseurs malgré son handicap visuel. Aujourd'hui, la jeune femme s'apprête à le suivre sur le second continent pour l'épauler dans la terrible bataille qui l'attend.
Kuromiwa Dunya Juunin de Suna
Messages : 19 Date d'inscription : 06/04/2014 Age : 35
Fiche ninja Rang/lvl: A - 51 XP: (100/250) Ryos: 7794
Three est une jeune femme apathique, froide et désintéressée de tout ou presque. De nature somnolente, elle est capable de s'endormir dans les situations les plus inattendues, marquant ainsi de façon spécifique son ennui profond. Elle n'a ainsi, aucun, ou peu de centres d'intérêts. Elle est incapable de faire la distinction entre le bien et le mal. Toutefois,n dès que l'on parle de ses créations, de ses pantins, de ses poupées, elle en devient presque hystérique, se mettant à parler à une vitesse folle, débitant un nombres de mots à la seconde affolant. En effet, son idéal est de créer la poupée parfaite, le pantin ultime, quitte à utiliser des corps humains pour y arriver, vivants, ou non. A noter que souvent elle s'exprime par énigmes.
Grandes lignes de l'histoire
Voir histoire de Kuromiwa Dunya pour les grandes lignes communes entre les 5 soeurs, libre pour le reste. Loyauté familiale extrême, comme les 5 soeurs. Doit se battre majoritairement en tant que marionnettiste/illusionniste
Portrait du Personnage
Brève introduction~
Nom : Kuromiwa
Prénom : Mina
Village : Suna
Surnom : Two
Date de Naissance : 13 Avril
Lieu de Naissance : Suna
Age : 22 ans
Rang & Niveau : Juunin A 40 minimum, S 45 idéalement
Nindo : Servir les intérêts de la famille, et trouver le grand amour
Two est une jeune femme énergique, pleine d'entrain, d'une nature optimiste presque niaise et candide. Elle se bat pour soutenir du mieux qu'elle peut sa sœur aînée, One. Passionnée de cuisine, elle passe énormément de temps derrière les fourneaux. Très fleure bleue, elle aspire à rencontrer l'homme idéal, son prince charmant. Parfois sérieuse, elle peut aussi agir comme une véritable gamine. Elle possède un autre trait de personnalité, assez marquant. En effet, lorsque la jeune femme se bat, il lui arrive de facilement perdre pied avec la réalité, devenant une bête sauvage destructrice.
Grandes lignes de l'histoire
Voir histoire de Kuromiwa Dunya pour les grandes lignes communes entre les 5 soeurs, libre pour le reste. Loyauté familiale extrême, comme les 5 soeurs. Doit se battre majoritairement en tant qu'épéiste et manipulatrice de ninjutsu.
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
Fiche ninja Rang/lvl: SS ♥ 85 XP: (75/400) Ryos: 3620
Prénom : Katsuro (libre de changer si ça vous plait pas xD)
Village : À déterminer
Date de Naissance : À déterminer
Lieu de Naissance : Voir histoire
Age : 30 ans
Rang & Niveau : B ou A
Nindo : À déterminer
Apparence : Je n'ai pas trouvé de personnage x) Il possède les cheveux noirs et si possible les yeux rouges (je peux les modifier sur photoshop xD)
Descriptions brèves
~5-10 lignes
Il a hérité de la beauté de ses parents. De beaux et soyeux cheveux noirs, des yeux rouges comme le sang. Il n'est pas spécialement musclé, mais possède une jolie carrure.
Il a hérité du doux caractère de sa mère. Il s'agit d'un homme docile qui ne porte pas la haine dans son coeur. C'est quelqu'un de serviable et de bienveillant. Très paisible, Katsuro n'aime pas tuer les gens ou les blesser. Néanmoins, il souhaite devenir plus fort afin de protéger son village et ses compagnons. On peut donc dire qu'il a une excellente volonté.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Allons tout de suite au point le plus intéressant : ses origines Ce personnage est donc le... Han, c'est trop difficile à dire *suspense* Le fils biologique de Nëssa et Madara. Celui-ci a été fabriqué 12 années avant que son père meurt, ce qui fait qu'il est âgé de 30 ans aujourd'hui. Sa création a été un gros imprévu, ce qui a forcé ses parents à le confier à une famille de substitution. Le couple ayant négligé en quelques sorte cette naissance afin de mettre en place de plan oeil de la lune. Le duo jugea qu'il était mieux de le confier à d'autres personnes.
Ignorant absolument tout de ses racines, il grandit en bordure de X village. Malheureusement, sa famille de remplacement trouva la mort. Sa mère et son père durant une mission de rang S. Son frère, lui, fut tué assez tôt lors de la Troisième Grande Guerre. À la suite de ces événements, il intégra X village et débuta une formation shinobi. De nombreuses années passèrent et il devint un bon ninja, fidèle à ses valeurs. Il participa même à la dernière guerre, ne se doutant jamais que son véritable père en était l'auteur...
Malgré les pouvoirs de ses parents, il ne pourra jamais développer le sharingan ou le kekkei genkai de Nëssa. Il possède tout simplement un chakra puissant et une grande facilité d'apprentissage. Il maîtrise très bien le katon ninjutsu. Hormis cela, il s'agit d'un shinobi assez simple.
À part ses origines, c'est un personnage banal xD Rien de spécial à signaler. Ça peut être très fun à jouer un type ordinaire qui découvre peu à peu que son père est le grand Uchiha Madara XD Des rp plutôt intéressants sont à prévoir ^^ Un bon niveau rp est demandé.
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
Fiche ninja Rang/lvl: SS ♥ 85 XP: (75/400) Ryos: 3620
Rang & Niveau : Il faudrait que le personnage arrive à toucher juunin (rang B), au minimum
Nindo : Au choix
Apparence : Lancer de Fate Zero
Descriptions brèves
~5-10 lignes
Physiquement, ce sera le Lancer de Fate Zero, donc un véritable tombeur. ^^
Il s'agit d'un shinobi très fidèle et dévoué à son village, Konoha. Fier membre du clan Sarutobi, la volonté du feu sommeille en lui. Juushiro aime les duels et se mesurer avec les divers ninjas du monde entier. Pour le reste, c'est à vous de voir x) En autant que la base du personnage décrite plus haut soit respectée.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Le personnage maîtrise un style de combat basé sur le bukijutsu, le maniement de deux lances, plus précisément. Bon, ces armes-là ne pourront pas bénéficier d'un quelconque pouvoir magique. Néanmoins, comme tout membre du clan sarutobi, Juushiro possède l'affinité katon. Des combos katons + lances seraient alors à prévoir ^^
En ce qui concerne l'histoire, c'est libre selon le joueur =) Il y a potentiellement beaucoup de choses à développer au sujet de son clan ainsi que de sa position durant la dernière guerre.
Kuromiwa Dunya Juunin de Suna
Messages : 19 Date d'inscription : 06/04/2014 Age : 35
Fiche ninja Rang/lvl: A - 51 XP: (100/250) Ryos: 7794
One en tant qu'aînée de la famille, était destinée à devenir la suivante maîtresse de celle-ci. Entraînée, supervisée par l'implacable père des 5 femmes, elle fut endoctrinée par la vision de son père, la justice, mais tourna ce mot à son propre avantage, à sa propre vision. One est une jeune femme froide, peu ouverte aux autres, sauf ses soeurs, et s'évertue à réguler et contenir le plus possible les pulsions et violences de ses 4 soeurs quintuplés. A long terme, elle possède un désir absolue, souverain qu'elle désire imposer et réaliser, créer la justice universelle suprême, implacable et ultime. Sans pitié, sans remords, presque sans coeur selon certains, douce et aimante selon ses soeurs. Autre trait de caractère, elle est férue de connaissances et passe énormément de temps à lire, le nez plongé dans divers ouvrages. Lorsque ses idéaux se voient bousculés, elle en devient impulsive, violente, bestiale et ne possède dès lors plus aucune retenue, tant au niveau émotif, caractériel, qu'au niveau de ses actions parfois démesurées en comparaison à l'offense subie. Petit détail, ayant un physique très peu développé pour son âge, il lui arrive souvent de tiquer face aux remarques des autres, bien qu'elle n'en montrera jamais rien.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
Se référer à l'histoire de Kuromiwa Dunya pour les grandes lignes communes entre les 5 soeurs, le reste est libre et au choix du joueur/de la joueuse. One se bat à l'aide d'un immense chakram et possède un style de combat mi distance/contact violent et rapide, et allie son art du combat à l'arme, à une maîtrise exceptionnelle du doton (Hijutsu de type doton à prévoir).
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
Fiche ninja Rang/lvl: SS ♥ 85 XP: (75/400) Ryos: 3620
Nindo : Une soif de connaissance infinie, ainsi qu'un désir de protéger les siens plus forte que tout le reste.
Apparence :
Spoiler:
Descriptions brèves
~5-10 lignes
Anji est quelqu'un d'extrêmement intelligent et protecteur, c'est une personne qui a constamment soif de connaissance, n'hésitant pas à traverser des pays entiers pour découvrir un livre qu'il n'a jamais ouvert, sur une histoire méconnue ou une légende locale. C'est un puits d'information et c'est la raison pour laquelle il est très apprécié de sa famille et de son village, comme une sorte de maître des renseignements. Il n'aime généralement pas de battre, mais a trouvé une combine pour le faire d'une manière qu'il adore, sous forme de danse. Il utilise pour se battre, deux éventails très spéciaux qui lui ont été fabriqués par les Kirisaka et qui lui permettent de développer tout son art, ces éventails sont nommés "Zesson". Il sera demandé aussi à celui qui prendra le personnage, d'envoyer un MP à Kirisaka Aki lors de sa validation afin de discuter des capacités du personnage, un peu particulières.
C'est aussi quelqu'un de très souriant, et de très abordable, comme si dés la première rencontre, vous saviez que cette personne vous donne la même confiance que celle d'un ami d'enfance. Il est extrêmement rare de voir Anji en colère, les seuls cas ou il pourrait l'être, c'est si l'on marche sur ses convictions, ou ses amis, c'est là que sa danse se transforme en véritable Requiem. Physiquement, c'est quelqu'un de très, très, très à cheval sur son état physique, et ça se voit, monsieur ne se permettrait jamais de sauter une séance d'entrainement, sinon, ses beaux petits muscles disparaîtraient.
Grandes lignes de l'histoire
~5-10 lignes
La majorité de ce qu'il y a à savoir, se trouve dans l'histoire et les anecdotes de Kirisaka Aki. Les autres détails importants sont qu'il est un élève très studieux de sa famille, c'est le ptit chouchou destiné à de grandes aventures et de grands pouvoirs, il est donc traité comme tel toute son enfance. Néanmoins, il ne sera pas traité en roi, bien au contraire, il subira des entrainements beaucoup plus difficiles, mais pas moins plaisants pour Anji, déjà conquis par l'idée de connaissance et de protection de ses proches à son plus jeune âge.
L'évènement le plus important de son histoire se situe lors de l'attaque de Kiri, il y a deux ans. Ce sujet là est libre, mais un détail doit ABSOLUMENT figurer dans l'histoire, c'est qu'il est la personne qui a sauvé Aki d'une mort certaine contre le grand serpent blanc (Lire le Test RP de Kirisaka Aki pour plus d'information.). Comme le sauvetage aurait pu lui couter la vie mais que ça n'a pas été le cas, grièvement blessé, il a été puni par la famille pour son acte irréfléchi à un an de purge mentale auprès de la nature, une sorte de pèlerinage naturel auprès d'une chute d'eau, loin du pays de la brume. Ce sujet là aussi est libre.