J'ai fait un petit tableau pour vérifier quelque chose qui me tracassait un peu.
J'observe une grosse différence entre ryos et point de spécialité entre un shinobi qui commence bas niveau et qui arrive à un niveau X, et un shinobi qui commence directement au niveau X.
J'ai tout convertit en point de spécialité pour avoir une base de référence.
Si je prends le niveau 45, un genin commençant niveau 1 (lol) et un joueur commençant niveau 45 auront... 10 point de spécialité de différence. Sur 25. C'est le cas extrême de ma comparaison, mais je n'ai pas poussé le vice jusqu'à calculer jusqu'au niveau 100 mais ca augmente empiriquement.
Bon tant qu'a faire, un screenshot
Je trouve cela beaucoup. On pourrait aisément équilibrer ça en touchant aux gains ryo gagné par niveau (+100) qui sont largement inférieur à ceux offert à la présentation (150*niveau, perte sèche de 50)
NOTE : ce calcul ne prend pas en compte les votes, ni les techniques offertes (autre avantage des hauts niveau)
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
Messages : 4614 Date d'inscription : 13/06/2013 Age : 33
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J'ai simulé en changeant l'apport de Ryo par gain de niveau, a 400-500 ryos par niveau la différence est minime, avec un avantage pour une tranche de niveau.
Dernière édition par Ryoushi Hyuga le Ven 27 Sep - 20:23, édité 1 fois
200 ryos par niveau, y'a encore une différence de 7 point de spécialité, c'est mieux que les 10 mais c'est pas encore super.
Un équilibre semble apparaitre vers le 400-500 ryos. Mais du coup, ca parait bizarre qu'un genin puisse devenir tout riche en 4 missions ( il augmente de 2 niveau pas trop difficilement et choperait 1300 ryos.)
Je n'ai pas de solutions parfaites ceci dit, ce n'est pas un système facile à optimiser.
On a décidé le tripler les récompenses en ryos inrp des petits niveaux qui font de bons rp... On va voir si ça règle le problème, si ce n'est pas le cas, on verra pour d'autres mesures.
Cela règle le problème dans une excellente mesure (je reprends mon tableur xD)
Toujours un léger avantage pour les hauts niveaux, mais très amorti.
Je prédis toutefois que le status sera le même entre les niveaux 45 et les niveaux 90, mais je dois adapter mon tableau pour voir ca. Et c'est déjà moins grave (ils ont tellement de pt de spécialisation à ce niveau là, ils s'en foutent !)
Nëssa U.Eikaeiën hop hop
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Sauf que des personnages inventés de lvl 45-90 dès la présentation, y'en aura aucun, à part les grosses exceptions comme un kage inventé ou un personnage qui avait ce niveau sur l'ancienne version. Donc je pense que ça règle pas mal le problème ^^