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 Clan Nara

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Rikudo Sennin
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MessageSujet: Clan Nara    Clan Nara      EmptyMar 7 Jan - 21:12




[ Rang C ] 影真似の術 - Kagemane no Jutsu
[Description] : L'utilisateur utilise son ombre pour l'étirer vers son adversaire sur n'importe quelle surface, même l'eau. Cette technique est la technique de base du clan que tous les Nara se doivent de savoir utiliser, car elle permet, une fois reliée à l'ombre de l'ennemi, de pouvoir lui faire répéter tous les mouvements du lanceur de la technique. Ceci est très pratique pour amener un ninja dans un piège préparé à l'avance. Cette technique n'a pas de portée précise, tout dépend du temps qu'il fait. À partir du moment où le soleil peut créer de l'ombre, la technique peut être utilisée sur une distance plus ou moins longue, tout dépend de la surface ombragée causée par l'astre. Évidemment, si les nuages recouvrent totalement le ciel sans laisser le moindre passage à la luminosité, le Nara ne peut utiliser cette technique. De plus, plus longtemps la technique sera maintenue, plus le lanceur épuisera son chakra. L'efficacité de la technique est réduite à mesure que le chakra de l'utilisateur est dépensé. Il est possible de diviser l'ombre afin d'atteindre de multiples cibles qui sont très proches les unes des autres, dans les limites autorisées par la zone d'ombre du champ de bataille. Un puissant adversaire, possédant une force brute incomparable ou une source de chakra monstre, peut se défaire de l'ombre.
[Vue] : Chap. #55


[ Rang B ] Kage Shibari No Jutsu
[Description] : Cette technique est exactement le même principe que la technique du Kagemane no Jutsu, la seule différence étant qu'elle permet d'attraper plusieurs personnes en même temps. Bien sûr, la demande en chakra est encore plus coûteuse.
[Vue] : Chap. #55


[ Rang B ] 影首縛りの術 - Kage–Kubishibari no Jutsu
[Description] : Cette technique se combine avec le Kagemane no Jutsu ou encore le Kage Shibari no Jutsu, elle consiste à faire apparaître une main d'ombre autour de l'ennemi pour l'étrangler, principalement. Mais ce n'est pas tout, elle peut aussi entourer la cible pour l'immobiliser de manière plus efficace afin de rejoindre finalement son cou. Attention, si la cible en face est assez faible et ne trouve aucun moyen d'esquive, il est possible que sa nuque soit brisée. De plus, il est possible pour la main d'attaquer d'autre partie du corps, tel un doigt ou un poignet. Plus le ninja est proche de sa cible lors de cette technique, plus l'étreinte de la main sera puissante et performante. À partir de sept mètres de distance, les effets sont rendus inutiles et impuissants.
[Vue] : Chap. #137


[ Rang B ] 影真似手裏剣の術 - Kagemane Shuriken no Jutsu
[Description] : Cette technique n'est utilisable que par les personnes possédant les poings américains d'Asuma, qui ont la merveilleuse propriété d'absorber le chakra de son utilisateur pour le renforcer. Ici, Shikamaru utilise ces armes pour renforcer son Kagemane. De ce fait, s'il arrive à planter cette arme dans l'ombre de son ennemi, celui ci se retrouvera forcément bloqué. Cette étreinte est encore plus puissante que celle d'un Kagemane. La technique est efficace à n'importe quelle distance, tant que le lanceur a la capacité de toucher l'ombre de son adversaire. La technique peut être contrée en bougeant l'arme. Pour une meilleure efficacité, un parchemin explosif peut être ajouté au poing américain, produisant un peu plus d'ombre.
[Vue] : Chap. #332


[ Rang B ] Kage Tsuga
[Description] : Shikamaru utilise ses fils d'ombre cette fois ci pour paralyser l'adversaire. Ceci peut soit partir de son ombre, soit de son Kagemane afin que tous les pics se plantent dans un membre, le paralysant. Avec ceci, cela cause des dégâts et une immobilisation. Les fils peuvent être en 3D, et plus il y en a plus cela est coûteux en chakra. Cette technique est utilisable à partir du moment où Shikamaru possède une ombre grâce à une quelconque lumière et il peut étendre ses fils jusqu'à une distance de huit mètres maximum.


[ Rang B ] 影寄せの術 - Kageyose no Jutsu
[Description] :Cette technique est d'une précision telle qu'elle permet à l'utilisateur de faire passer de toutes petites lignes d'ombres par de minuscules trous. En gros, l'utilisateur utilise sa propre ombre, l'étire au maximum, lui donnant la forme d'un ou plusieurs minces filets qui peuvent prendre un objet et le lancer. Ce jutsu offre beaucoup de possibilités et ne requiert pas de sceau de main pour l'exécution, seulement un mouvement semblable au Sabaku Kyū de Gaara. Technique utilisable à partir du moment où il y a une ombre causée par une lumière quelconque.
[/font][/color]
[Vue] : Chap. #333


[ Rang A ] 影縫いの術 - Kage Nui no Jutsu
[Description] : Technique de broderie des ombres. L'ombre de Shikamaru se subdivise et se transforme en un nombre variable de piques, que l'utilisateur contrôle individuellement, autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Les pointes peuvent également attraper des objets. Cette technique est utilisable à partir du moment où le ninja a une ombre causée par une source de lumière. Les pics d'ombre 3D sont principalement destinés à blesser et peuvent se répandre jusqu'à une distance variable selon l'ombre causée par le soleil. Ce jutsu est le plus rapide de tous ceux que possèdent les Nara.
[Vue] : Chap. #283


[ Rang A ] 影掴みの術 - Kage Tsukami no Jutsu
[Description] : Sur le même principe que le Kageman no jutsu, l'utilisateur étire son ombre afin d'attraper un objet ou une personne. De ce fait, il peut le ou la maipuler à sa guise, comme si c'était une extension de l'utilisateur. La principale différence ici est que si c'est une personne, elle demeure maître de ses gestes, ce qui lui permet d'utiliser ses propres mouvements conjointement. Très pratique pour la collaboration avec un Akimichi sur la technique Nikudan Yōyō.
[Vue] : Chap. #633


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