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 Suggestion Kuchiyose

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MessageSujet: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyLun 9 Déc - 23:27


Alors bon, voilà.

Ça fait un moment que j'y pense et depuis que je me suis penchée sur la création de mes kuchyiose, je rage un peu.

À dire vrai, j'apprécie beaucoup les règles qui ont été mises en place pour les kuchiyose, c'est vrai que ça permet un meilleur contrôle sur les invocs des membres, pas de débordement et tout, mais je trouve au fond qu'elles sont un tantinet... draconiennes xD
Et je me dis que mine de rien, ça vaudrait peut-être la peine de doser un peu entre une liberté totale et une restriction qui ne laisse plus de place à la liberté de créer et de personnaliser ses invocations.

Pour les intéressés, voici le lien du sujet pour les invocs : Par ici !

Bon, alors, faisons une petite énumération.

Citation :
1) Vos kuchiyoses doivent absolument maitriser la sous-spécialité qui est dominante chez votre personnage. Il est hors de question que votre bête possède des propriétés comme la vitesse si votre dominance ne se trouve pas dans le taijutsu, par exemple.

Oui, je comprends entièrement le principe de ne pas vouloir que les invocations puissent pallier aux faiblesses de son invocateur et je suis entièrement d'accord ! Cela dit, par exemple, moi qui suis spécialisée en Iroujutsu, le panel de technique n'est pas énorme et à un moment, ça devient redondant, mes invocs auront toujours les mêmes techniques, car en plus de ça, elles sont limités au rang B et moins et pas le droit aux inventions sauf pour les rangs S. Du coup, je me disais, pourquoi ne pas plutôt dire que les invocations sont limités aux spécialités de leur invocateur ? Mieux encore, la spécialité de l'invocateur doit se retrouver en majorité chez les kuchiyose, mais sans pour autant les empêcher de pouvoir faire un peu d'autre chose, venir compléter davantage le ninja plutôt que de les limiter à une seule capacité.

Par exemple : Ninja X est un utilisateur de katon et kenjutsu. Sa spécialité est le katon, alors ses kuchyioses sont majoritairement katon, mais ont quelques techniques de kenjutsu en accoté.


Citation :
2) Les kuchiyoses ne peuvent pas utiliser de kekkei genkai, des invocations ou de techniques secrètes. Si c'est votre style dominant, vos créatures maîtriseront quelque chose qui y ressemble beaucoup ou qui s'y rapproche.

Ça j'ai rien à redire, je suis entièrement d'accord  Very Happy 
Citation :

3) Les techniques de vos kuchiyoses ne peuvent pas dépasser le rang B, sauf celles des invocations légendaires nommées plus haut. N'oubliez pas qu'ils sont des soutiens. La puissance des invocations doit être très secondaire comparativement à celle d'un shinobi ordinaire.

Légitime, bien que c'est très restrictif compte tenu qu'on ne peut pas inventé. On fait rapidement le tour dépendant de la spécialité.

Citation :
4) Les techniques de vos kuchiyoses ne sont pas gratuites. Elles comptent dans votre total de jutsus.

Légitime, mais quand on apprend un nouvel invoc en rp, par exemple, il vient sans technique ? C'est un peu con, non ? Une invocation possède déjà des capacités quand on l'apprend, dépendamment de son niveau.
Citation :

5) Les kuchiyoses inférieurs au rang A n'ont pas le droit aux techniques inventées, seules les techniques de la bibliothèque sont autorisées.

Encore là, comme dit plus haut, c'est restrictif, mais je comprends parfaitement le principe. Mais y a-t-il possibilité que les invocs apprennent nos techniques inventées ?


Citation :
6) Les kuchiyoses sont limités à 3 techniques maximum, sauf les bêtes de rang S qui peuvent aller jusqu'à 4.


7) Les kuchiyoses peuvent mourir au combat, surtout s'ils sont très fidèles à leur maître, car ceux-ci seront plus difficiles à retirer du champ de bataille. Si votre invocation est unique, vous perdez donc tout ce que vous avez investi dedans et nous ne remboursons/remplaçons pas. Faites attention.

8 ) Les kuchiyoses bénéficient de vos traits, jusqu'au niveau 2.

Légitime, une fois de plus, pour éviter une trop grande puissance, j'ai rien à dire sur ça ^^

Citation :
Sur le forum, nous avons décidé de limiter la puissance et les capacités des kuchiyoses. Ceux-ci doivent rester des soutiens et être très secondaires aux capacités d'un shinobi ordinaire, sauf les créatures invoquées par les sannins légendaires (Gamabunta, Katsuyu et Manda). À moins d'être lié à ces 3 personnages, vos chances d'invoquer des animaux de cette carrure sont de 0%.

Bon, alors, je dois avouer qu'ici j'ai un peu de difficulté. À ma connaissance, chaque race possède son invocation légendaire. Alors pourquoi est-ce qu'un ninja ayant monté sa spécialisation jusqu'au niveau 4 ne pourrait-il pas bénéficier de cet avantage ? Quitte à mettre un rang minimum pour les invoquer ou des préalables, mais je trouve ça dommage. Enfin, personnellement, j'aimerais exploiter mes kuchiyose jusqu'à leur maximum. Et des invocations rang S, ce n'est pas sensé être un truc lambda, ça ne cours pas les races. En dehors des rois / reines et des sages (du style Pa et Ma), elles sont sensées être rares. Quitte à limiter le nombre à ce stade ce serait déjà mieux que carrément les interdire ^^  

Parlant de Pa et Ma, j'ai cru lire quelque part qu'on pouvait pas invoquer de kuchiyose en rapport au senjutsu ? Bon, je comprends l'idée, mais en admettant qu'un membre veule apprendre le senjutsu, forcément, il rencontrera l'invocation en question qui lui apprendra cette art, alors pourquoi ne pourrait-il pas l'invoquer par la suite ? D'autant plus que sa présence sera nécessaire pour entrer en senjutsu mode (Les seuls dans le manga dérogeant à cette règle étant des exceptions, Naruto à cause de Kyuubi et Kabuto à cause des cellules de Juugo qui lui permettaient d'amasser l'énergie naturelle et autant avouer que ces conditions ne sont pas la norme). Du coup, je crois que ce serait bien de les mettre disponible pour quand le joueur voudrait passer en mode senjutsu - quitte à les rendre dispo seulement pour ça - .


Bon, alors je crois avoir fait le tour de ma suggestion  Arrow 

Désolée pour se paver xD  Embarassed 

Mais je suis vraiment intéressée à entendre l'avis des membres et du staff, comme nous semblons être nombreux à avoir des kuchioses ou qui prévoyons en avoir éventuellement =D
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyLun 9 Déc - 23:53


Tout d'abord, merci pour la suggestion constructive ^^

Personnellement, je ne suis pas très d'accord avec le fait de rendre les kuchiyoses plus attrayants. Si on ouvre plus de portes, ça peut vite devenir très cheatés et très prisé par les joueurs. On a mis volontairement des pouvoirs comme le shakuton, meiton, shoton à l'écart sur le forum, mais je pense que le fait de pouvoir invoquer une créature du style Gamabunta ou un carrément un sage en étant un personnage inventé soit pas mal pire que tous ces kekkei genkai-là x)

Après, ce n'est que mon avis. Je suis naturellement contre l'engraissement de pouvoir via les kuchyose. C'est un style de combat un peu trop facile à mon goût. Le fait d'avoir des invocations aussi fortes et intelligente qu'un shinobi à ses côtés, ça fait comme un 2vs1 et ça coûte presque rien à l'invocateur (le coût en chakra d'une rang S, peut-être, mais presque tout le monde s'en fout avec le trait qui boost la réserve)

XD
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyLun 9 Déc - 23:56


Je n'entendais pas de rendre les kuchiyoses aussi puissants ou utile qu'un ninja, simplement leur donné un peu plus de versatilité. ^^

Mais merci de ta réponse Very Happy

EDIT: Accessoirement, t'as pas tant répondu à mes interrogations xD
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyMar 10 Déc - 0:14


Bah on demande aux gens désireux d'obtenir le senjutsu d'avoir un bon panel d'invocation, mais comme la précisé Kya, on fait rapidement le tour quand on est limité au rang B pis sans inventions (sauf bête S rank). Accorder à une ou deux bêtes un petit à côté pourrait être bien, tant que ça reste comme mentionné dans les spécialisations de l'invocateur. Donc autoriser deux sous spécialisations maximum à un même pacte, qui sont également dans la même grande branche (donc disons katon et fuinjutsu, qui relèvent du ninjutsu).

Je pense qu'à l'apprentissage d'une nouvelle invocation, il faudra payer le coût de la bête et des potentielles techniques qu'il possède. M'enfin, suggestion que je propose, il ne me semble pas avoir vu ça dans un règlement xD

Perso, ça ne me gênerait pas que les invoc puissent apprendre inrp les tech de leur invocateur, dans la restriction du rang B max, 3 (ou 4 pour les S rank) techniques max par bête.

Et pour les "gros kuchiyose", bah j'avais émis la même quand j'avais Lina xD J'avais le senjutsu, j'avais rencontré le lion qui me l'avait enseigné, mais peut pas l'invoquer. Ça fait un peu problématique inrp, surtout pour quelqu'un n'ayant pas le senjutsu dès la FT. Après, il est vrai que ces bestioles peuvent apporter un net avantage en combat. Seulement, la maîtrise parfaite du kuchiyose n'est dispo qu'au rang S, ce qui implique donc que ce genre de bêtes ne peut être acquis avant le niveau 45. Au pire, on peut augmenter le nombre de point de spécialisation requis et laisser une bestioles de ce type par pacte, avec une utilisation maximale par combat.

Bref, je propose juste xD À voir si ça serait une option viable ou pas du tout ^^
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyMar 10 Déc - 0:32


My bad. J'ai l'habitude de sauter des lignes quand c'est long xD

Mais personnellement, je reste sur la même position. Peut-être autoriser des jutsus inventés simples aux plus petites invocations afin de permettre davantage de "créativité", mais ça s'arrête là pour ma part x)
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyMar 10 Déc - 1:19


Go pour ça ^^
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose EmptyMar 10 Déc - 1:22


Parce que perso, avec trois Kuchiyose j'ai fait le tour de ma spécialité xD
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MessageSujet: Re: Suggestion Kuchiyose   Suggestion Kuchiyose Empty


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